案例:影视后期制作中的流程管理和协同制作

电科动态2018-05-19 07:51:00



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特效流程管理和协同制作工具软件目前备受影视行业关注。这些工具软件能够辅助进行项目计划、资产审看和时间规划,并可用于和不同地区合作者进行沟通协作,以及与客户进行在线交流。


ftrack是这类工具软件中的新秀,其源于瑞典Fido公司的资产内部审看工具,目前已被Cinesite、The Mill和Mackevision等多家特效制作公司使用。


在英国伦敦和加拿大蒙特利尔拥有特效工作室的Cinesite公司于2012年开始使用ftrack,之前使用的是其自主开发的资产审看和制作管理系统。


2011年底,该工作室认为,需对系统进行升级,以获得更现代化的用户界面、更高级的搜索功能、更个性化的进度表和综合性的Python应用编程接口(API)。


当工作室决策者看到ftrack的早期使用版本演示,认为与工作室的需求较为契合,便与ftrack的开发团队紧密合作,将其引入至核心基础设施中。



一、使用ftrack进行影视特效流程管理和协同制作


目前Cinesite依靠ftrack,已联合位于伦敦和蒙特利尔的团队完成近20个电影、电视剧特效项目制作,并正在利用该工具进行电影项目《最后的女巫猎人》(Cinesite主要负责女巫女皇复活以及之后的战斗场面镜头制作)和其首部自主动画影片《迷人》(Charming)的制作。


《最后的女巫猎人》项目周期大约10个月,Cinesite的60多位艺术家和制作人员需要完成150个镜头的制作。



图1. ftrack界面截图


1、任务分配


当制作开始,镜头素材将被调入ftrack中,并将引入计划时间,用于给不同组、不同艺术家分配任务,布置任务要求。


2、任务检查和流程传递


数据操作员将背景片(background plate)文件上传到磁盘上,由特效剪辑在系统中对背景片文件进行核查,随后项目组艺术家便开始进行摄影机追踪和背景片清理等工作。



图2. 基于ftrack制作“飞翔的蜂群”镜头


《最后的女巫猎人》中“飞翔的蜂群”镜头序列(女巫女王首次在蜂群中出现)是全项目中最华丽、最出彩的镜头,镜头中包含400多个元素,10位艺术家花费700个小时完成制作,共生成50个版本的合成镜头。


该镜头序列层次丰富,需要多样化的仿真。制作团队利用ftrack将任务在多个特效和照明艺术家之间往复传递,确保一切无误。


制作过程中,镜头序列将经过无数次检查,镜头中新增某个元素,均会在系统中进行检查和核准,才能传递给下一道工序的艺术家。


3、样片审看


在艺术家完成制作后,每日样片的审看单将在ftrack中生成,并被自动推送到数字化审看工具中,协调和管理人员随后可在系统中进行审看,并加入笔记和批注。管理人员还可对镜头中的元素进行核准或否决。


4、客户审看


完成样片审看后,Cinesite客户传输组将对样片和其中的元素进行重新命名,并传递给客户。所有通过审看的剪定片段都将会在系统中发布,艺术家可以连贯地理解他们的作品,便于统一制作风格。


5、项目评估


在完成制作项目工作之后,Cinesite还将对所有工作环节与进程进行复检和分析,汲取经验,便于日后对项目工作的掌控和评估,并能在未来项目投标中更具针对性。



二、ftrack对制作工作流和存储资源的高效整合


Cinesite是最早使用ftrack的制作机构之一,当时ftrack的制作软件整合尚不完善,因此Cinesite利用ftrack的应用编程接口(API)进行了二次开发。


目前Cinesite使用的所有制作软件(Maya、Nuke、3DEqualizer、Houdini、Mari、Modo、RV等)均与ftrack紧密相连并实现完全整合,全部工具使用同样的资产浏览器、发布面板、版本管理工具,组合成统一的工作流程。


目前ftrack推出了新版API,已支持高级查询功能,Cinesite将对其进行进一步研究。除了对制作软件进行整合,Cinesite还将依赖ftrack的API工具来自动完成某些工作。


在项目存储资源方面,Cinesite利用ftrack对存储资源进行了最大限度的整合,所有特效项目都使用同一主数据库(自主的动画长片单用一个数据库),无论镜头任务如何分配,甚至跨地区进行任务分配,利用ftrack在有权限的情况下均可完成审看,这样可提升不同地区艺术家的交流和沟通效率,也避免了传输和多次存储的麻烦。





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