C罩杯男人之间的对决,看完让电影好看100倍

动漫艺术家2018-04-09 08:34:44

馆花题记


今天一觉醒来,将于3月25日上映的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》外网已经放分。





烂番茄:41;Metacritic:48。评价都说浮夸,故事凌乱等。


居然还有评论说:这一版蝙蝠侠太肥! 天啦噜!太肥都成为减分项了……怎么“肥”也都是结实性感的“肥”,请不要阻止本花在这个春天流光口水……



这货能不能少吃点,别让漫威粉得逞啊!


无论如何,作为美漫的两大巨头,其实他们也都不希望对方出烂片,毕竟大家都为了一个共同的目标——拯救世界,维护和平!在DC和漫威的两部新片上映之前,让我们搬个小凳子坐在一起聊聊八卦吧。


作者:TANG(驻点作者)


今天看了一下3月档即将上映的两部好莱坞大片的预告片,分别是来自DC漫画的《蝙蝠侠大战超人:正(圈)(钱)黎明》和来自漫威的《美国队长3:内(撕)(逼)》。


相信好多小伙伴也和我一样坐等正片上映了,反正等着也是等着,倒不如坐下来聊聊这些屌炸天的英雄了。




 
你们又要翻谁的牌,别再给我出幺蛾子!


随着近几年好莱坞对动漫的青睐,让美漫更多的走上了大荧幕,原本对美漫不怎么来菜的也人渐渐的了解、接受和喜欢上了美漫的英雄们。


说起美漫便有两座绕不开的大山,那便是DC漫威两大美漫业界巨头。




按照时间上的先后顺序,其中DC漫画创建于1934年也是美国第一家漫画公司。



1938年6月,DC在《动作漫画》的创刊号上创造出了世界上第一位超级英雄——超人!从此改写了美国漫画的历史,甚至影响了世界漫画。




超人的形象不但是正义的象征,更代表了美国人民所追求的核心道德观,价值观的标准和对人性以及神性正面的理解。超人甚至成为了美国的重要文化符号之一。


另一美漫巨头漫威漫画创建与1939年。其旗下拥有蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、雷神索尔、绿巨人、黑寡妇、金刚狼等8000多名漫画角色我表示被吓尿了-_-!!)



漫威家的第一个超级英雄是海王子纳摩,估计如果你不是美漫的粉的话听到这个名字应该也和我一样一脸的懵逼,然而这确实是漫威生态圈子中降临的第一位超级英雄。


海王子纳摩


虽然当时比其早上市5年之久的DC漫画公司已经抢得了先机,推出了两大王牌角色——超人和蝙蝠侠,不过凭借新奇的点子和精彩的创意,漫威独辟蹊径,还是创造出了在当时令人难忘的这样一个新的角色。并在后来的岁月中愈加发力,甚至有了一种后来居上的势头。





自2008年《钢铁侠》上映开始,好莱坞就开启了疯狗式的拍摄漫画改编电影模式。《钢铁侠1.2.3》《雷神1.2》《复仇者联盟1.2》《美国队长1.2》还有马上就来到的《3》,以上大部分都是漫威的英雄。


而DC这边倒是动作不大,近几年赶时髦的好像就拍了一个《超人:钢铁之躯》,而之前的超人系列,和蝙蝠侠系列则不是在这几年中的疯狗模式下拍的,应另当别论。顺便值得一提的是诺兰版的《蝙蝠侠》三部曲,可谓殿堂级的神作,如果有特别喜欢的朋友可以单独的找出来看。


 


今天我想基于电影把我个人认为的两大阵营中的当家花旦拎出来进行一个简单的对比,挖掘两家漫画中Superhero的不同风格和特质。



英雄成长形式





漫威的英雄大部分都是以中彩票形式成长居多



钢铁侠是被差点炸死结果设计了一套机甲成为了超级英雄……


美国队长是打了一针超级鸡血而一下坚挺的不得了……


绿巨人是逗逼科学家非拿作死射线射自己一脸的医疗故障产物……蜘蛛侠是……


这些人更多的是非天生本质,为后期机缘中了彩票从而升仙脱离了正常人行列。


DC方面的标杆英雄则多为渐进式的成长类英雄


DC在人物的塑造上功底和根基显得更加深厚,英雄本身更多的是以坚忍不拔的理想与意念,和不断与自己的对抗中成长起来。


超人更多的是受到家庭和环境的影响,不断的完善自我,从而使自己从一个超能力的“患者”成长成为一个拥有超能力的守护者



“你会走远吗?”

“我会永远在你身边。”


蝙蝠侠的成长则更多的来自环境方面的影响,以及对自我的不断反思和超越,蝙蝠侠的英雄事迹我倒觉得更符合我们所说的“侠之大者”,以无私的精神去承受和奉献(当然人家也有的是钱→_→ ),是黑暗的掌控和守护者




当然DC的这两个英雄本来的故事线起点丰厚,画卷也更长。(这么一说,好像也暴露了我本人更多的是支持DC阵营。)

 


漫画风格特点





漫威更注重于故事的爆点和战斗场景给人的感受


以美队和钢铁侠为例,漫威在漫画风格特点上,更注重视觉效果方面的表达,特别是在英雄和反派的对峙时刻。


这一点我觉得很多人都能看的出来,从美国队长的第一个对手红骷髅到钢铁侠的宿敌满大人。


红骷髅



满大人


这些角色全都是可以拉上来跟着英雄面对面的博弈,真刀真枪的干的。同时,漫画的侧重点肯定就放在了场景的刻画上。不过这有一点好处就是漫威的英雄们的生态圈显得更加兼容,大家聚到一起干大事的时候会显得毫无违和感,反观DC的蝙蝠侠大战超人就会给人一种不能完美对接的赶脚。


DC更偏重于英雄各自生态系统的协调


超人和蝙蝠侠在各自的漫画中所起的作用与其要对抗的阻力,DC可以说都是最大可能的去做到平衡。用最通俗的话来讲那就是-----靠谱。举个简单的例子,超人有着10万的战斗力而正常人的战斗力最多不超过5,却要把这两类人作为对手,那么还怎么玩耍?


其实对于漫画而言最重要的就是从侧面做平衡:超人的对手往往会通过其他方面制造麻烦,将超人陷进去或利用氪石(超人的弱点)来寻找博弈的平衡。


没错!那家伙就是害怕这芦荟模样的东东


蝙蝠侠的故事亦是如此,对手会从设局或心理上来进行英雄短板上的攻击。物理输出没有那咱们就用魔法输出的方式来找平衡。



“说得好!我们就是相爱相杀!”



电影特效嵌入


我觉得特效方面也值得聊两句,特效这种东西有个非常容易评判的标准,那就是谁华丽谁好,谁震撼谁成功! 


个人认为:

钢铁侠做的最好,它在大场面都能处理的同时又能满足观众对于盔甲小细节的好奇的各种特写,看的当然过瘾。




超人的片子其实特效特别好设定,基本上全是展现力量的特效而难点就是剧情对于场景的融合。



挥一挥衣袖,留下忧伤背影


蝙蝠侠,蝙蝠车能炸天啊有木有,蝙蝠车屌不屌几乎是评判蝙蝠侠拍的是否成功的标志之一了有木有!




美国队长,请问可不可以直接划到纯动作片里去?



 


OK!说了那么多,以上仅仅是我个人的看法和理解,相信大家都有自己的喜好和评断。两部新片,咱们共同期待吧。




- End -



馆花心事

“谁要请本花看电影”

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